Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
“Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.”
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.Bầu Trời Game
“Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.”
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.Trạm Dừng Giải Trí
“Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.”
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.Trạm Giải Đố
“Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.”
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.Phòng Chơi Trực Tuyến
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Trò Chơi Rảnh RỗiLưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ngăn Kéo Trò ChơiCánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Thế Giới Câu ĐốGhi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Xứ Sở Câu ĐốNhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
GithubNhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
FacebookĐỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
TwitterKhông phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Shopify
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-11 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nhà Game Nhỏ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.