|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Thế Giới Trò Chơi NhỏBản quyền Liên hệ aioai |
Túi đồ có giới hạn số ô. 09-10 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Trò Chơi Thông Minh
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.game tối thượng game xếp kim cương tải game chính thức