Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. 09-11 Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Sổ Tay Trò Chơi
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.cách chơi dò mìn game Việt trẻ em giải Grand Prix game Đông Nam Á