|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giờ Nghỉ Vui VẻBản quyền Liên hệ aioai |
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-11 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trạm Vui Chơi
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.cuộc thi VNG game sắp đóng tải game dmg