Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. 09-11 Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.mẹo cao thủ game thí nghiệm hóa học vui chiến thuật người mới