Sổ Tay Trò Chơi
Tin nổi bật
Chiến lược

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Cổng Game Vui

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Bạn Cùng Chơi

Thế Giới Câu Đố Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Góc Chơi Cuối Tuần

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Phút Giải Lao

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Suối Nguồn Giải Trí Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Hành Tinh Câu Đố

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ngôi Nhà Trò Chơi, Giải Đố Thư Giãn Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Trò Chơi Mỗi Ngày Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Giới thiệu

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

aioai

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Giới thiệu

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ấn tượng

aioai

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-14 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Trò Chơi Thông Minh

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

game cờ bàn Việt Nam

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

điều lo ngại game

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.game kết bạn Việt Nam trải nghiệm game game hỗ trợ chuột và bàn phím

tiền tệ game  ·  điểm khác nhau giữa game web và game tải về