


Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-10 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trò Chơi Thông Minh
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.mẹo chơi game xếp kẹo câu đố logic hay game Vista Windows