| • Sân Game Buổi Tối | 09-09 |
| • Trò Chơi Tư Duy | 09-09 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-09 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-09 |
| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-09 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-09 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-09 |
| • Kho Trò Chơi Miễn Phí | 09-09 |

aioai Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Túi Game Nhỏ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.phản hồi Xóc đĩa game bài giải trí không cược game cao thủ nhà vô địch