Chi tiết
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
-------------
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
![]()
9265
35
36
37
38
39
40
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
195
196
197
198
199
200
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.

Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.

Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.







